안젤라(유희왕 듀얼링크스)

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파일:유희왕 듀얼링크스 로고.png
플레이 가능한
전설의 듀얼리스트

파란색: 스피드 듀얼 룰을 사용하는 월드
주황색: 러시 듀얼 룰을 사용하는 월드



파일:듀얼링크스 안젤라.png

한국판 소개

-

오벨리스크 블루의 뛰어난 듀얼리스트들 중에서도 안젤라는 최고의 위치를 차지하고 있습니다. 소년들에게 인기가 많지만 그녀가 진심으로 좋아하는 것은 듀얼 뿐입니다. 그녀는 융합과 의식 소환의 전문가일 뿐만 아니라, 언제든지 적을 해치울 준비가 되어 있는 사이버 레이디도 갖추고 있습니다.


1. 개요
2. 해금 미션
4. 시작 덱
5. 레벨 업 보상
6. 스킬
7. CPU
7.1. 듀얼 보상
8. 평가
9. 기타



1. 개요[편집]








2. 해금 미션[편집]


  • 게이트 출현 조건 : 듀얼 월드 (GX) 스테이지 10 달성 시 등장

  • 캐릭터 해금 미션 : 듀얼 월드 (GX) 스테이지 11 부터 진행 가능

미션1
의식 소환을 3번 성공하세요.
미션2
듀얼 월드에서 레벨 20 안젤라를 상대로 1번 승리하세요.
미션3
물 속성 몬스터 카드를 5장 획득하세요.


3. 대사가 나오는 카드[편집]


대사가 나오는 카드






한국어
일본어
영어
음성이 존재하는 카드





4. 시작 덱[편집]




5. 레벨 업 보상[편집]


1
아이콘: 안젤라
16
R 사이버 엔젤-벤텐-#유희왕 오피셜 카드게임
31
파일:듀링 골드.png 100,000
2
파일:듀링 보석.png 10
17
파일:듀링 보석.png 60
32
파일:듀링 보석.png 200
3
R 기계천사의 의식
18
SR 8식대 마법다중결계
33
SR 기계천사의 절대의식
4
파일:듀링스킬.png 사이버 천사의 가호
19
파일:듀링 보석.png 75
34
파일:듀링 보석.png 250
5
파일:듀링 Deck slot.png
카드 슬리브: 안젤라
20
파일:듀링스킬.png 의식의 대가 II
35
SR 사이버 엔젤-다키니-#OCG
6
파일:듀링 보석.png 15
21
R 사이버 엔젤-이다텐-#OCG
36
파일:듀링 ur 구슬.png 1
7
R 에뜨와르 사이버
22
파일:듀링 보석.png 100
37
파일:듀링 보석.png 200
8
파일:듀링 Deck slot.png
23
R 사이버 쁘띠 엔젤#OCG
38
R 사이버 쁘띠 엔젤#OCG
9
파일:듀링 보석.png 25
24
파일:듀링 보석.png 120
39
파일:듀링 보석.png 250
10
R 라이벌 등장!
파일:듀링 보석.png 50
25
R 사이버 짐내스틱스
40
SR 추억의 그네
11
R 인페르노 해머
26
파일:듀링 보석.png 150
41
파일:듀링 Deck slot.png
12
파일:듀링 보석.png 35
플레이 매트: 안젤라
27
파일:듀링 Deck slot.png
42
파일:듀링 보석.png 100
13
파일:듀링스킬.png 융합의 대가
28
파일:듀링 보석.png 200
43
파일:듀링 보석.png 200
14
R 긴급의식술
29
파일:듀링 보석.png 250
44
파일:듀링 보석.png 250
15
파일:듀링 보석.png 50
아이콘: 안젤라 (Ver.2)
30
파일:듀링 보석.png 300
파일:듀링 보석.png 50
45
SR 추억의 그네


6. 스킬[편집]


스킬
레벨 업 보상 스킬
파일:듀링스킬.png 사이버 천사의 가호
① : 자신의 라이프 포인트가 2000 이하일 때 자신의 드로우 페이즈의 드로우 전에 사용할 수 있습니다.
드로우 페이즈의 일반 드로우를 수행하지 않고, 자신의 덱 외부에서 '사이버 엔젤' 몬스터[1] 중 1장을 선택하여 자신의 패에 추가합니다.
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있습니다.
레벨 4 달성
파일:듀링스킬.png 융합의 대가
① : 카드가 자신의 패에 있고, 자신의 라이프 포인트가 1000 감소할 때마다 사용할 수 있습니다.
자신의 패에서 카드 1장을 선택하여 덱으로 되돌리고 셔플합니다. 그 후, 자신의 덱 외부에서 "융합" 1장을 자신의 패에 추가합니다.
이 스킬은 듀얼 중에 총 2번까지 사용할 수 있습니다.
레벨 13 달성
파일:듀링스킬.png 의식의 대가 II
① : 자신의 라이프 포인트가 1,500 감소한 뒤에 사용할 수 있습니다. 패 1장을 덱으로 되돌리고, 덱 외에서 "의식의 감옥"을 자신 필드에 세트합니다.
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있습니다.
레벨 20 달성
기타 스킬
파일:듀링스킬.png 의식의 대가
① : 카드가 자신의 패에 있고, 자신의 라이프 포인트가 1000 감소할 때마다 사용할 수 있습니다.
자신의 패에서 카드 1장을 선택하여 덱으로 되돌리고 셔플합니다. 그 후, 아래의 효과 중 하나를 선택하여 사용합니다.

● 자신의 덱에서 무작위로 의식 몬스터 1장을 선택하여 자신의 패에 넣습니다.
● 자신의 덱에서 무작위로 의식 마법 카드 1장을 선택하여 자신의 패에 넣습니다.

이 스킬은 듀얼 중에 총 2번까지 사용할 수 있습니다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 지원군
① : 카드가 자신의 패에 있고, 자신의 라이프 포인트가 1500 감소할 때마다 사용할 수 있습니다.
자신의 패에서 카드 1장을 선택하여 덱으로 되돌리고 셔플합니다. 그 후, 자신의 덱에서 무작위로 전사족 몬스터 1장을 선택하여 자신의 패에 넣습니다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png LP 부스트 β
① : 자신의 시작 라이프 포인트가 1500 증가합니다.
② : 자신의 시작 패의 카드가 1장 줄어듭니다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png LP 부스트 γ
① : 자신의 시작 라이프 포인트가 2500 증가합니다.
② : 자신의 시작 패의 카드가 2장 줄어듭니다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 드로우 센스: 마법/함정
이 스킬은 듀얼 시작 시 자신의 덱에 카드명이 다른 마법 / 함정 카드가 3종류 이상 포함되어 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.

① : 자신의 라이프 포인트가 1000 감소할 때마다 자신의 드로우 페이즈의 드로우 전에 사용할 수 있습니다.
드로우 페이즈의 일반 드로우를 수행하지 않고, 무작위의 마법 카드 또는 함정 카드를 드로우합니다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 드로우 센스: 화염
① : 자신의 라이프 포인트가 1500 감소할 때마다 자신의 드로우 페이즈의 드로우 전에 사용할 수 있습니다.
드로우 페이즈의 일반 드로우를 수행하지 않고, 무작위의 화염 속성 몬스터를 드로우합니다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 드로우 센스: 물
① : 자신의 라이프 포인트가 1500 감소할 때마다 자신의 드로우 페이즈의 드로우 전에 사용할 수 있습니다.
드로우 페이즈의 일반 드로우를 수행하지 않고, 무작위의 물 속성 몬스터를 드로우합니다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 드로우 센스: 땅
① : 자신의 라이프 포인트가 1500 감소할 때마다 자신의 드로우 페이즈의 드로우 전에 사용할 수 있습니다.
드로우 페이즈의 일반 드로우를 수행하지 않고, 무작위의 땅 속성 몬스터를 드로우합니다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 드로우 센스: 바람
① : 자신의 라이프 포인트가 1500 감소할 때마다 자신의 드로우 페이즈의 드로우 전에 사용할 수 있습니다.
드로우 페이즈의 일반 드로우를 수행하지 않고, 무작위의 바람 속성 몬스터를 드로우합니다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 밸런스
이 스킬은 듀얼 시작 시 자신의 덱에 몬스터 카드, 마법 카드, 함정 카드가 각각 6장 이상 포함되어 있는 경우에만 발동됩니다.

① : 자신의 시작 패에 덱의 카드 밸런스가 반영될 확률이 높아집니다.
② : 자신의 첫 번째 메인 페이즈가 끝날 때까지, 자신은 몬스터를 특수 소환 할 수 없고, 몬스터의 효과를 발동할 수 없습니다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 의식 마스터 : 레벨 카피
① : 패의 의식 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 그 의식 몬스터와 같은 종족의 자신 필드의 몬스터 1장을 지정하고 사용할 수 있습니다. 지정한 몬스터는 이 턴의 엔드 페이즈 및 배틀 페이즈 동안, 효과가 무효화 되고 보여준 의식 몬스터와 같은 레벨이 됩니다.
② : 이 스킬의 ①의 효과를 사용한 턴에, 자신은 의식 몬스터밖에 특수 소환할 수 없습니다.

이 스킬은 듀얼 중에 1번밖에 사용할 수 없습니다.
평생 미션[2]


7. CPU[편집]


파일:듀얼링크스 안젤라 덱.png



7.1. 듀얼 보상[편집]




8. 평가[편집]


패 코스트만 많고 별로 쓸데도 없다는 의식 테마를 한 순간에 부흥시켰던 캐릭터로, 2017년 당시에 1티어의 자리를 차지했던 흑룡 덱의 치명적인 카운터인 '사이버 엔젤' 덱과 함께 출시 되었다. "사이버 엔젤-이다텐-#OCG"의 효과로 "사이버 엔젤-다키니-#OCG"의 타점이 3700이 될 경우 상대방인 카이바가 백룡을 3마리나 불러내서 박살내기를 써도 별 효과가 없는데다 "사이버 엔젤-다키니-#OCG" 자체의 수비 몬스터 관통 데미지도 있어 파괴력이 막강했고, "기계천사의 의식"의 효과로 파괴내성까지 갖추어 공수에서 부족할 것 없는 높은 평가를 받았다.

결과적으로, 3달 동안 흑룡이 1티어로 군림하던 메타를 대격변시켜버리는 혁혁한 공을 세웠다. '사이버 엔젤' 덱이 얼마나 악랄했었냐면 '사이버 엔젤' 덱은 사이버 악마 덱이라고 불렸으며, '사이버 엔젤' 덱을 카운터치려 만들어진 덱이 듀얼킹 진입이 가능한 1티어 덱 반열에 들어설 정도로 메타를 흔들어놓았다.

이를 억제하기 위해 코나미는 "사이버 엔젤-다키니-#OCG"와 "기계천사의 의식"을 제한 2로 지정하며 너프하려고 하였으나 2중 제한 2만으로는 '사이버 엔젤' 덱의 폭주를 억제하기엔 부족했다. 결국, 2중 제한 2를 받고도 폭주하는 '사이버 엔젤' 덱을 억제하기 위해 코나미는 "사이버 쁘띠 엔젤#OCG"까지 추가로 제한 2로 지정하는 초강수를 두게 된다. 그 결과, 2중 제한 2로도 끄떡 없던 '사이버 엔젤' 덱은 핵심 카드 3장이 제한 2가 되면서 마침내 힘이 빠지게 되었고, 티어권에서도 멀어지게 되었다.

이후 오랜 시간이 지나 2019년 7월에 "흔들리는 마음의 안젤라" 이벤트를 통해 "사이버 엔젤-이자나"와 "자비심 깊은 기계천사"가 추가로 풀렸고, 2019년 9월과 10월의 로그인 보상을 통해 "사이버 엔젤-이다텐-#OCG"이 추가로 2장이나 풀리는 등의 지원을 계속 받고 있지만, 앞서 말한 핵심 카드의 3중 제한 2라는 근본적인 문제점이 남아 있기 때문에 상황이 크게 좋아지지는 않았다.

하지만 2019년 10월 28일자로 "사이버 쁘띠 엔젤#OCG"이 제한2에서 제한1로 바뀌었고, 의식 관련 스킬과 '사이버 엔젤'을 서포트하는 스킬이 버프를 받게 되어 숨통이 트였으나, 콤보에 필요한 파츠가 너무 많기 때문에 파워 인플레이션이 충분히 진행된 현 환경에서 티어권으로 복귀하지 못하였다. 코나미도 이러한 점을 의식하였는지 2020년 3월 24일부터 "사이버 쁘띠 엔젤#OCG'이 무제한으로 풀리게 되었다.

파밍 보상의 경우, 2017년 10월 25일 정기점검 이후 "에뜨와르 사이버", "블레이드 스케이터"가 추가되었다. 보상 카드풀은 거의 대부분이 '사이버 엔젤'을 지원한다. 딱히 범용성 있는 카드는 없으며, '사이버 엔젤' 이외에 굳이 쓸만 한 걸 찾자면 "화이트나이트 퀸" 정도.

사이버 엔젤이 죽고 2020년 중반을 넘기고 있는 시점에서 안젤라는 "의식의 대가2" 스킬을 사용하는 '벤데드' 덱이나 "융합의 대가"를 채용한 '문라이트' 덱에서 사용하곤 한다. 에드 피닉스와 마찬가지로 레벨 업으로 가장 쉽게 융합의 대가를 얻을 수 있는 캐릭터이기 때문. 이는 역으로 안젤라가 보이면 융합을 사용하는 덱으로 바로 예측이 가능하다는 단점도 된다.


9. 기타[편집]


일본판 더빙은 목소리가 노화된 탓인지 유희왕 GX 방영 당시의 연기톤이 아니라 유희왕 ARC-V에서 보여줬던 바뀐 연기톤으로 연기했다. 때문에 GX 월드에 출현하는 캐릭터 중 목소리가 원작과 많이 달라졌다. 반면에 한국판 더빙유희왕 GX 방영 때의 연기톤과 거의 유사하다.

CPU 파밍은 레벨 40 기준으로 파밍 난이도가 매우 높은 캐릭터 중 하나이다. 대다수의 파밍덱을 사용할 수 없으며 덩달아 "축복의 교회-리츄얼 처치#OCG"를 사용해 계속 서치를 빙자한 덱압축을 하기 때문에 파밍에 자체적인 제한시간이 부가되기까지 한다. 2019년 기준으로 파밍이 어려운 신규 캐릭터가 많이 등장했음에도, 파밍 난이도에선 여전히 최상위권의 난이도를 자랑하는 캐릭터가 안젤라다. 플레이어의 몬스터를 치우는 몬스터가 무려 네 장이나 있는 것도 문제며, "8식대 마법다중결계"가 있기 때문에 마지막에 "유니온 어택#OCG"이나 "포스", "보물로 가는 비밀통로" 등의 마법 카드를 쓸 때도 주의해야 한다.

GX 월드 오픈 직후에는 CPU의 AI 상태가 좋지 않아서 미궁형제의 래버린스 빌더 스킬과 "디멘션 월"을 이용한 파밍덱을 사용하여 파밍할 수 있었다. 하지만 이후의 추가 패치를 통해 CPU AI 상향 패치를 받아 파밍이 더 까다로워졌다. "승리를 이끄는 손 프리야"와의 조합이나 "사이버 엔젤-이다텐-#OCG"의 릴리즈 효과를 활용하여 타점 3000선을 넘긴 뒤, 가볍게 "미궁출현-래버린스 월-#유희왕 오피셜 카드게임"을 치워버리고 직공을 때리므로 더 이상 통하지 않는다. 기존의 래버린스 빌더 파밍 덱을 쓰고 싶다면 여기에 의식 마법을 막는 카운터 함정을 넣거나, 최소한 "미궁출현-래버린스 월-#유희왕 오피셜 카드게임"이 "사이버 짐내스틱스"에게 처리되지 않도록 파괴 내성 부여 효과 카드를 들고 오는 등의 많은 변형이 요구된다.

그러나 의식 마법을 사용 못하면 그대로 바보가 된다는 맹점은 여전히 그대로 남아 있기 때문에 의식 마법카드를 틀어막으면 CPU 안젤라가 할 수 있는게 없다. 따라서 모든 마법 의존 덱의 카운터인 '사일런트'나 "진 여섯 무사-Shi En"을 채용한 파밍덱이라면 쉽게 파밍할 수 있다. 다만, 마법을 틀어막는 핵심 카드들을 빠르게 소환하지 못한다면, 안젤라의 서치 속도가 몹시 빠르기 때문에 먼저 타점 3700짜리 다키니가 떠버리는 불상사가 자주 일어난다. 그리고 설령 이들을 빠르게 띄웠다 해도 곧바로 "사이버 짐내스틱스"에게 의문사당하는 경우가 많으므로 결코 쉽지 않다[3]. 이런 이유로 "사이버 짐내스틱스"에 대한 방어 대책도 필수다.

가슴과 미니스커트가 잘 두드러진 캐릭터임에도 아키와 마이랑은 달리 탄압되지 않았다.가슴골이 있느냐와 없느냐의 차이
[1] 사이버 엔젤-벤텐-#유희왕 오피셜 카드게임, 사이버 엔젤-이다텐-#OCG, 사이버 엔젤-다키니-#OCG, 사이버 엔젤-이자나- [2] 안젤라로 플레이하여 의식 소환을 4번 실행합니다.[3] 이건 수비 표시로 내는 것으로 회피할 수 있다. 그러나 수비력 1900 이상이 아니라면 효과 이전에 그냥 맞아 죽기에 방어 대책 없이 안심은 금물이다.


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